Озвучка персонажей

Генератор озвучки персонажей с ИИ

Напишите реплику так, как её произнёс бы герой, и опишите игру прямо в сценарии. Drama 3 читает указания вроде [едва сдерживаясь] или [с усмешкой, не спеша] как часть текста, поэтому реплика может похолодеть на середине.

Настоящие генерации Drama 3

Каждый фрагмент ниже — это генерация того самого сценария, который приведён рядом. Откройте полный сценарий, скопируйте его или отправьте в студию и поставьте свою версию.

  • Держится из последних сил

    [barely holding it together] I'm fine. Really. [shaky breath] Go on without me. I'll catch up. [pause] I just need a minute.

    Попробовать этот сценарий
  • Холодное вступление в нарративе

    [low, measured, like a documentary narrator] The city went quiet at 3 a.m. [short pause] No sirens. No traffic. <slow>Just the rain.</slow>

    Попробовать этот сценарий
  • Выход злодея

    [amused, taking his time] You came all this way. [soft laugh] For a file. [harder, dropping the warmth] Then let me show you what is in it.

    Попробовать этот сценарий
  • Ведущий ночного радио

    [smooth, close to the microphone] You're listening to the midnight hour. [sigh] If you're awake with me, <emphasis>you're not alone</emphasis>.

    Попробовать этот сценарий
  • Обучающее видео: сначала ровно, потом жёстко

    [clear and friendly] Welcome aboard. Today we cover the basics. [short pause] [firmer] And then we cover the mistakes that cost money.

    Попробовать этот сценарий
  • Начало сказки

    [hushed, telling a secret] Once, in a village that no longer exists, [pause] a girl traded her name for a lantern. <whisper>This is her story.</whisper>

    Попробовать этот сценарий
  • Звонок в поддержку: терпение заканчивается

    [professional, polite] I understand. [short pause] [slower, holding it together] I have explained that twice. [exhale] Let us try once more.

    Попробовать этот сценарий
  • Строка из аудиокниги, нежная

    [gentle, unhurried] She kept the letter for forty years. [pause] [almost a whisper] She never read it again, but she never threw it away either.

    Попробовать этот сценарий

Что здесь значит «направить реплику»

Именно эти приёмы отличают сыгранную реплику от начитанной.

Направляйте каждую реплику, а не проект целиком

Одна генерация — один сценарий и одна игра, поэтому сцена собирается построчно, и каждая реплика направляется отдельно.

Дайте персонажу цель

Указание вроде [защищаясь, стараясь звучать непринуждённо] сообщает модели, что делает герой, и часто именно это делает дубль правдоподобным.

Меняйте тон внутри предложения

Указание стоит там, где происходит перемена, поэтому реплика может начаться тепло и закончиться сухо за один дубль.

Удачные дубли оставляйте, остальные переделывайте

Drama 3 — предварительная модель, и Fish Audio отмечает разброс результатов, поэтому несколько версий важной реплики — обычная практика.

От сценария к игре

Три шага, повторяемые для каждой реплики.

  1. Напишите реплику от лица персонажа

    Наберите, что он говорит и как, затем проверьте пунктуацию: точка и запятая звучат по-разному.

  2. Добавьте указание, которое держит сцену

    Начните с самого важного. Описывайте намерение простыми словами вместо набора тегов.

  3. Сгенерируйте, послушайте, оставьте лучший дубль

    Прослушайте MP3 в студии и скачайте тот вариант, который получился.

Где применяют сыгранные реплики

Реплики персонажей для игр

Сгенерируйте реплику с точной интонацией, нужной сцене, и повторяйте, пока дубль не подойдёт персонажу.

Черновая озвучка для анимации и комиксов

Сделайте временную дорожку с уже готовой игрой, чтобы выставить тайминг до финальной записи.

Пробы и демо голоса

Попробуйте одну реплику несколькими способами и сравните прочтения до финального решения.

Диалоги в аудиокнигах

Дайте репликам собственную интонацию, чтобы диалог не звучал как продолжение авторского текста.

Что принимает студия

Эти ограничения следуют из процесса генерации и действуют для каждого дубля.

  • До 2000 символов на генерацию

    Указания входят в лимит, потому что они часть текста сценария.

  • Один голос на генерацию

    Разговор двух персонажей генерируется как два файла, что позволяет направлять каждую роль отдельно.

  • Один MP3 на генерацию

    Каждая генерация возвращает один аудиофайл для прослушивания и скачивания.

  • Без клонирования голоса

    Студия создаёт речь из вашего сценария и указаний; клонирование голоса не поддерживается.

Вопросы об озвучке

Можно ли сгенерировать двух персонажей одним запросом?

Нет. Одна генерация даёт один голос, поэтому реплики каждого героя создаются отдельно и склеиваются в редакторе.

Как сделать злодея спокойным, а не кричащим?

Описывайте контроль, а не громкость: [тихо, не спеша, ни разу не повышая голоса] звучит холоднее, чем тег злости.

Подходит ли это для демо?

Drama 3 — предварительная модель, и Fish Audio отмечает разброс дублей. Она хорошо работает для черновиков, демо и тестов; перед выводами сгенерируйте несколько версий.

Можно ли клонировать голос для персонажа?

Нет. Студия создаёт речь из сценария и указаний, клонирование голоса недоступно.

Какой длины может быть реплика?

До 2000 символов на генерацию, включая указания в скобках.

Направьте первую реплику

Загрузите опубликованный сценарий или вставьте свою реплику и отнесите её в студию, чтобы поработать над игрой.